Lexique
Les mots de l'appli, simplement.
- Papier
- On fait semblant : aucun vrai pari, aucun vrai argent. On note ce qu'on aurait payé au vrai prix du moment.
- Bon joueur (finaliste)
- Compte choisi par nos études parce qu'il gagnait souvent et régulièrement avant avril 2026.
- Témoin
- Compte pris au hasard. Il sert de point de comparaison : les bons joueurs doivent faire mieux.
- Joueur lent
- Parie en général plusieurs jours avant la fin du marché : copier quelques minutes après lui coûte peu.
- Variante A, B, C
- A : toutes les copies ; B : achats à 50 centimes ou plus ; C : comme B, bons joueurs lents seulement.
- Rendement
- Ce qu'on gagne (ou perd) pour 100 $ misés, frais compris. +5 % = 105 $ récupérés pour 100 $ misés.
- Intervalle de confiance
- La fourchette où se trouve probablement le vrai rendement, chance mise à part. Si elle contient 0, on ne peut pas encore distinguer un vrai talent de la chance.
- Frais
- Polymarket prend une petite commission sur certains marchés ; elle est toujours comptée.
- Vitesse
- Plus on copie tard, plus le prix a souvent bougé. On mesure la même copie à 1 et 10 minutes.
- Garde-fous
- Règles qui mettent de côté un joueur qui change de comportement : il revend tout de suite, enchaîne les pertes, change de style ou achète en rafale.
- Regroupement
- Si plusieurs joueurs achètent la même chose, on ne mise pas plusieurs fois : une position, renforcée.
- Consensus
- Au moins deux bons joueurs différents achètent la même chose à moins de 3 jours d'écart.
- « Non » sur l'improbable
- Les gens surpayent parfois les scénarios extrêmes ; parier qu'ils n'arriveront pas.
- Point le plus bas
- La plus petite valeur atteinte par le portefeuille : le pire moment à traverser.
- Verdict
- Le 19/01/2027, on regarde si c'est gagnant avec un intervalle de confiance au-dessus de 0. Sinon : on arrête.